Revisión de Backrooms Protocol: horror investigativo en corredores liminales y acertijos
El Protocolo de Backrooms, desarrollado por Niche, es un juego de rompecabezas de horror psicológico en primera persona que coloca al jugador en el papel de un investigador de M.E.G. explorando espacios liminales para completar protocolos de investigación. El juego enfatiza la exploración, la resolución de rompecabezas ambientales y la supervivencia mientras navegas por corredores no euclidianos y sigues objetivos asignados. Los elementos clave incluyen cooperativo en línea de 1 a 4 jugadores, entornos liminales de alta fidelidad y un diseño de audio en capas para aumentar la tensión. Los fanáticos del horror cooperativo y la exploración paciente de rompecabezas encuentran la experiencia adaptada a un juego metódico.
¿Qué tipo de juego es Backrooms Protocol?
En este juego asumes el papel de un investigador de M.E.G. en una experiencia de horror psicológico en primera persona y rompecabezas. El bucle central pide a los jugadores que exploren, reúnan pistas y resuelvan rompecabezas ambientales dentro de pasillos no euclidianos y repetitivos. El diseño enfatiza la observación y el razonamiento espacial en lugar del combate. Los sistemas notables incluyen:
- resolución de rompecabezas ambientales
- objetivos impulsados por protocolos
- supervivencia a través de la navegación y la compostura
¿Tiene modo multijugador?
Dentro de estos niveles, el juego admite tanto un jugador como cooperativo en línea para hasta cuatro investigadores, permitiendo que los equipos compartan objetivos y dividan deberes de protocolo. El juego cooperativo cambia la evaluación de riesgos y el flujo de tareas, ya que los jugadores pueden dividirse para cubrir terreno o permanecer juntos por seguridad. La estructura de objetivos obliga a la coordinación en algunas tareas, mientras que otros elementos de investigación pueden completarse en solitario, por lo que el trabajo en equipo es opcional pero recompensado.
¿Cómo se ve y suena el juego?
Dentro de los entornos, los visuales buscan alta fidelidad, recreando la arquitectura inquietante y repetitiva asociada con espacios liminales. La iluminación y el detalle de las texturas apoyan la sensación de realismo, mientras que el diseño de sonido superpone ruido ambiental con pistas direccionales para aumentar la tensión. La presentación privilegia una sutil y persistente inquietud sobre sustos repentinos, y la interfaz mantiene los elementos HUD al mínimo para que los jugadores dependan de señales ambientales y lecturas de protocolo.
¿Es difícil empezar?
Comenzar el juego tiende hacia un ritmo medido, con secciones tempranas pidiendo al jugador que observe peculiaridades del diseño y aborde rompecabezas que recompensan la lectura cuidadosa del entorno. El progreso está ligado a completar objetivos de M.E.G. en lugar de niveles de personaje. La rejugabilidad proviene de la variación de objetivos y dinámicas cooperativas que cambian la forma en que se abordan las tareas; los jugadores que prefieren la acción rápida pueden encontrar desafiante el tempo deliberado.
Quién debería intentarlo
El Protocolo de Backrooms es más adecuado para jugadores que aprecian experiencias lentas y atmosféricas y están dispuestos a evaluar el lanzamiento completo basado en la demostración de junio. Los comentarios mixtos sobre el pulido sugieren que el refinamiento sigue siendo una consideración. Los jugadores que buscan entretenimiento inmediato y centrado en la acción pueden preferir títulos diferentes. Aquellos que estén preparados para juzgar por las impresiones disponibles pueden decidir si el tono del juego coincide con sus expectativas. Vale la pena intentarlo para los jugadores que valoran el ambiente y el ritmo.





